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Wechelsaitig: Musik in Echtzeit

Freitag, 23. Mai 2008

Wechselsaiting ist eine interaktive Klanginstallation von Veronika Klaus (HKS Diplompräsentation Musik und Medienkunst). Echtzeit präsentiert die Ausstellung zur Diplompräsentation in der Galerie Talwegeins in Bern.

Ein Raum wird zum Instrument. Lose hängende Drahtseile bilden einen klingenden Vorhang. Wer seinen Weg hindurch sucht, bringt die Seile in Bewegung und löst interaktiv Klänge von virtuell gespannten Saiten aus. Räumlich verteilte Klänge erscheinen, verschwinden - die entstehenden Klangmodulationen können spielerisch erkundet werden.

Die eigene Bewegung bringt die Seile in Schwingung und ermöglicht so, Klänge bewusst oder zufällig zu generieren und modulieren. Je nachdem wie und wo die Seile in Bewegung geraten, können verborgene Klänge spielerisch erkundet werden. Einzelne Klänge wandern nach einer gewissen Zeit durch den Vorhang und verschwinden, ein neuer Klang wird dort hör- und bespielbar. Der Vorhang bietet so immer neue Möglichkeiten zum musikalischen Experimentieren.

 

Wechselsaitig Flyer Wechselsaitig Wechselsaitig

 

Jede Bewegung der Saiten löst Kontakte aus welche von mehreren Computer via MIDI-Interface in Echtzeit interpretiert werden. In Echtzeit generierte Töne und Samples werden so zu einem Klangteppich vermischt und über Lautsprecher punktgenau dem Besucher des Klangvorhangs übermittelt.

VERNISSAGE am 06.06.2008, am Talwegeins, Bern, ab 18.00 Uhr
FINISSAGE am 27.06.2008, ab 18.00 Uhr
GEÖFFNET jeden Donnerstag, 15.00 - 20.00 Uhr
oder auf Anfrage: 079 204 17 35

http://www.talwegeins.ch  

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pong.mythos - Die Geschichte von Pong

Samstag, 1. September 2007

pong.mythospong.mythos ist eine Austellung über einen Ball, zwei Schläger und unser Leben in einer digitalen Welt. Noch bis am 16. September 2007 wird die Austellung, welche vom Computerspiele-Museum in Berlin konzeptioniert wurde, in Bern im Kornhausforum gezeigt. “Echtzeit” ist nicht involviert, aber trotzdem möchten wir einen Besuch an der Ausstellung nahelegen - Pong hat nicht umsonst auch die heutige digitale Kultur geprägt, sondern auch mitgeholfen, den Grundstein der Demoscene zu legen: Ohne Computerspiele würde die Demoscene nicht in der heutigen Form exisitieren.

  • http://www.pong-mythos.net/
  • http://www.kornhausforum.ch (direkter Link)

"pong.mythos - Die Geschichte von Pong" vollständig lesen

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Rückblick: Ringvorlesung

Dienstag, 3. Juli 2007

Ringvorlesung 2007 an der HGKZAm 26. Juni 2007 durften wir eine Ringvorlesung der HGKZ im Museum für Gestaltung in Zürich bestreiten. Die Einführung in die Demoscene, die Übersicht über die Problematik der Autorenschaft innerhalb der Demoscene und der anschliessende Demo-Showcase wurden von den zahlreich anwesenden Studenten, Dozenten und anderen Interessierten sehr gut aufgenommen. Die Rückmeldungen waren positiv und einige kündigten ihr kommen an die “Buenzli 16” an.

Für uns bedeutete die Vorlesung einiges an Aufwand, aber es hat sich gelohnt. Direktere Werbung für die Demoscene ist fast nicht möglich - zumal das Publikum für das Thema der Echtzeit-Animationen durchaus sensibilisiert war. An dieser Stelle möchten wir Stefan Kreysler, Ramon Cahenzli und der HGKZ danken, dass sie uns ermöglicht haben, diesen Auftritt zu absolvieren.

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Tags für diesen Artikel: demoshow, kunst, outreach, präsentation, vorlesung, werbung
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