Schon ist es eine Woche her, dass Buenzli 17 stattgefunden hat. Rückblickend dürfen wir stolz sagen, dass es eine der besten Buenzli-Ausgaben war. Auf- und Abbau klappen reibungslos und schnell, das Event-Programm konnte ohne grössere Probleme abgewickelt werden. Wir hatten gute bis sehr gute Beiträge in fast allen Competitions, das Unterhaltungsprogramm lief wie am Schnürchen und unsere Besucher haben fast nur gutes Feedback gegeben. Die Abrechnung zeigt, dass der Event auf finanziell keine Verluste bringt. Dank der Medienpräsenz vor dem Event und den persönlichen Einladungen die wir versendet haben, können wir von einem neuen Besucherrekord ausgehen.
Alle Produktionen, einige Programmpunkte, Photos und Reports über Buenzli 17 gibt's auf der Buenzli-Seite unter After the party. Ein besonders gut gelungener Report findet sich auf 4sceners.de. Die Produktionen mit den Resultaten haben wir auch auf einer Extraseite mit eingebetteten Videos zusammengestellt (danke, demoscene.tv).
“Echtzeit - Digitale Kultur” möchte an dieser Stelle nochmal allen Beteiligten, den Sponsoren und allen Besuchern danken. Der Event war sowohl aus Besuchersicht wie auch aus der Sicht der Organisatoren ein Highlight!
In etwas mehr als einer Woche, vom 15. August 2008 bis zum 17. August 2008 findet in Winterthur/Schweiz die 17. Ausgabe der Demoparty “Buenzli” statt. Echtzeit-Programmierung, Grafik, Music, Animationen, Live-Performances, 64K-Intros, Demos - das und vieles mehr gibt's auch dieses Jahr wieder. Die Demoscene wird in die Schweiz pilgern, um an der gemütlichen Demoparty teilzunehmen. Der Verein Echtzeit - Digitale Kultur organisiert “Buenzli” unter anderem mit dem Ziel, die Demoscene neuem Publikum zu öffnen.
In verschiedenen Wettbewerben (unter anderem Open Game Competition, ein Game-Programmier-Wettbewerb, sowie den üblichen Demoscene-Wettbewerben wie Demo, Intros, Grafik, Animation, Musik und dem Buenzli-Special “Overhead Projector Competition”) treten die Besucher gegeneinander an. Im Showdown am Samstag Abend werden alle Beiträge gezeigt und anschliessend bewertet. Weitere Informationen, Timetables, Hinweise zu Eintritt, Unterkunft & Übernachtung, Bar/Bistro, Anreise und alles, was man sonst noch so braucht, gibt es auf unserer Webseite www.buenz.li. Resultate, Produktionen und Photos vom letzten Jahr findet man unter bnz16.buenz.li.
Die Dokumentation “Decrunching Demoscene”, welche von Daniel Bachmann in Zusammenarbeit mit Mitglieder von Echtzeit im Jahr 2005 entstand, wird nach wie vor heruntergeladen und erfreut sich regem Interesse. Mittlerweile wurde “Decrunching Demoscene” mehr als 2300 mal heruntergeladen und wird auf Torrent-Seiten verteilt. Daniel “Triztan” Bachmann schreibt in seinem Blog, dass er mit dem Gedanken spielt, eine gekürzte Version zu machen, welche die wichtigsten Fakten aufgreift und so die Dokumentation dichter und kurzweiliger macht. Unsere Unterstützung hat er auf jeden Fall!
“Decrunching Demoscene” entstand aus einer Präsentation über die Demoscene, welche von Mitgliedern von Echtzeit im Januar 2005 am “Digitalen Salon” der HGKZ/SNM Zürich entstand (Echtzeit-News).